学習項目

PICマイコン置き換え

PICマイコンの選定方法(PIC16F1614)

プログラムの開発環境の構築

プロジェクトの作成

C言語学習

1.苦しんで覚えるC言語 1.1 何もしないプログラム P40~P43

2.苦しんで覚えるC言語 2.1 書き方のルール P52~P54

3.苦しんで覚えるC言語 2.2 書き方の慣習 P55~P58

※書籍「3章 画面への表示」は製品組み込みC言語では、ほとんど使用しませんので割愛します。

4.苦しんで覚えるC言語 4.1 数値の表示 P76 – P81

5.苦しんで覚えるC言語 4.2 基本的な計算 P82 – P90

6. 苦しんで覚えるC言語 5.1 数値を記憶する P96 – P104

7. 苦しんで覚えるC言語 5.2 変数の種類 P105 – P107

8. 苦しんで覚えるC言語 5.3 型の変換 P108 – P110

※書籍「5.4章 数値の桁そろえ」「6章 キーボードからの入力」は製品組み込みC言語では、ほとんど使用しませんので割愛します。

9. 苦しんで覚えるC言語 7.1 比較を行う文 P134 – P143

10. 苦しんで覚えるC言語 7.3 複数の処理の実行 P144 – P146、P152 – P154

11. 苦しんで覚えるC言語 8.2 3つ以上の場合分け  P155 – P158

12. 苦しんで覚えるC言語 8.3 番号による場合分け  P159 – P165

13. 苦しんで覚えるC言語 9.1 繰り返しを行う文 P172 – P178

14.苦しんで覚えるC言語 10.1 回数不明のループ  P184 – P187

15.苦しんで覚えるC言語 10.2 入力チェック  P188 – P192

16.苦しんで覚えるC言語 11.1 自作関数を作る P198 – P203

17.苦しんで覚えるC言語 11.2 関数に数値を渡す P204 – P211

18.苦しんで覚えるC言語 12.1 関数内で寿命が尽きる変数 P218 – P231

19.苦しんで覚えるC言語 13.1 複数の変数をまとめて扱う P236 – P245

※書籍「14章 文字列を扱う方法」は製品組み込みC言語では、ほとんど使用しませんので割愛します。

20.苦しんで覚えるC言語 15章 ポインタ変数の仕組み P280 – P292

21.苦しんで覚えるC言語 15.4 アドレスを記憶する変数 P293 – P304